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NLS Anleitung



 
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Autor Nachricht
Achim von Isenberg
Administrator



Anmeldungsdatum: 21.12.2010
Beiträge: 12

BeitragVerfasst am: 21.12.2010, 12:35    Titel: NLS Anleitung Antworten mit Zitat
NutriLifeSystem Dokumentation
http://www.nls2.de/index.php?option=com_content&view=article&id=54&Itemid=70&lang=de


* Meter Befehle
* HUD
* Börse
* Spracheinstellung
* Fusionatoren
* Spawner
* Werkzeuge
* Region Dispatcher
* Health Server
* Krankheiten
* Klimazonen
* Der Verfall


Meter Befehle

Jeder Befehl an das Meter wird im normalen Chat auf Channel 1 gegeben. Teilweise können die Befehle auch komfortabel über das HUD gegeben werden.

meter name

Auf diese Art kann man den Namen setzen, der über den Kopf angezeigt wird.

meter ooc

Du wirst als Out Of Character angezeigt

meter afk

Du wirst als Away From Keyboard angezeigt

meter back

AFK oder OOC werden beendet

meter fullreset

Dein Meter und dein HUD werden vollständig resettet. Dabei werden Gesundheit und Hungerpunkte wieder auf 100 gesetzt. Eventuelle Krankheiten werden beendet.

meter showname

Schaltet die Anzeige deines Namens über deinem Kopf an oder aus.



HUD

NLS HUD

Das HUD ist zum einen die Hauptanzeige, als auch ein Befehlsinterface für NLS.

1. Zeigt deine aktuellen Hungerpunkte an. Je niedriger diese Punkte sind, desto hungriger bist du.
2. Zeigt deine aktuelle Gesundheit an. Wenn du krank bist, fallen diese Punkte.
3. Hier werden NLS Ereignisse angezeigt. Unter anderem ob Du krank bist oder nicht.
4. Das Männchen zeigt deinen aktuellen Gesundheitszustand an. Rot = krank, Grün = Gesund - Orange = Krank, aber hast Medizin genommen, geld = Du befindest dich auf dem Wege der Besserung
5. Medizin aus dem Lager nehmen
6. Öffnet das Einstellungs-Menue
7. Öffnet das Lager-Menue
8. Rohstoffe aus dem Lager nehmen
9. Getränke aus dem Lager nehmen
10. Speisen aus dem Lager nehmen
11. Hier wid dein aktueller Beruf / Caste angezeigt und du kannst ihn ändern
12. Link zur NLS Homepage
13. Sprach- und Welteinstellung
14. Deine Börse und dein aktuelles Guthaben

Berufseinstellung

Hier kannst du deinen Beruf wählen. Manche Fusionatoren können nur von dem entsprechenden Beruf genutzt werden. So kann beispielsweise ein Backofen nur von einem Bäcker genutzt werden. Diese Einstellungen kann pro SIM aktiviert oder deaktiviert werden. Sobald du deine Kaste gewählt hast, kannst du sie erst nach einer Woche erneut ändern.

Name zeigen

Schaltet die Anzeige deines Namens ein oder aus

Sprache / Welt Einstellung

Die Sprache wird normalerweise automatisch anhand deiner Einstellungen im Client ermittelt. Hier kannst du sie zudem manuell einstellen. Die Einstellung wirkt sich nur auf das HUD aus. Neu ist, das du hier auch deine Welt wählen kannst in der du lebst. Sämtliche Listen werden anhand dieser Einstellungen auf GOR oder Erde geladen.

Lager-Menue

NLS verfügt über ein persönliches Lager in dem all deine NLS Rohstoffe, Getränke, Speisen und Medizin gelagert werden. Über dieses Menü kannst du dir die einzelne Dinge aus dem Lager zuschicken lassen, oder nur nachsehen was du alles in deinem Lager hast. Bevor du etwas aus dem Lager abrufen kannst, musst du einen Blick in dein Lager werfen. Das HUD merkt sich dann den Inhalt deines Lagers in diesem Moment. Der Inhalt wird nicht automatisch abgerufen ... wenn ca. 5000 HUDs alle Minute das Lager abrufen, führt das zu einer unnötigen Belastung des Hauptserver. Daher geschieht das nicht automatisch, sonder nur nach Bedarf.


Börse

Die Börse hat die Aufgabe, das hart erarbeitete Geld zu tragen. Sie nimmt Geld entgegen, kann es einer anderen Börse geben und natürlich ihrem Besitzer sagen wieviel Geld er bereits in der Börse gesammelt hat. Der genaue Betrag wird in der Hauptdatenbank gespeichert und ist daher auch nicht verloren, wenn man die Börse mal resetten muss oder ein Update bekommt.

Währung und Umrechnung

Die Börse auf GOR kennt die auf GOR üblichen Einheiten und Umrechnungen. Hier gab es mit Version 2 eine Änderung, die allerdings 80% der NLS Nutzer so oder so schon fälschlicherweise angenommen haben und einfach logischer ist. Die kleinste Einheit ist das Tarskstück und die größte der Goldtarsk. Die Umrechnung erfolgt nun 1:100 (früher 1:10).

100 Tarskstücke ==> 1 Kupfer

100 Kupfer ==> 1 Silber

100 Silber ==> 1 Gold

ACHTUNG Sonderregel während der Übergangszeit

Die Börse übernimmt beim anlegen automatisch den Betrag aus der alten Börse. Dieser wird der neue Umrechnung angepasst, so das Euch kein Verlust entsteht. Hattet ihr also in Eurer NLS 1 Börse 2 Gold, werdet ihr die auch in der neuen Börse wieder vorfinden.

Da alte Marktstände allerdings noch in der alten Umrechnung rechnen, unterscheidet die Börse hier zwischen alter und neuer Kommunikation. Bekommt sie Zahlungen in der alten Kommunikation, wird sie diese automatisch umrechnen und an die neuen Gegebenheiten anpassen. Wenn Euer Marktstand Euch also 2 Silber gibt, werden in der Börse auch 2 Silber ankommen. Mit Zahlungen verhält es sich genauso ... ABER ... die Börse wird NICHT mit alten Börsen kommunizieren oder zusammen arbeiten. Nur alte Marktstände können noch mit ihr reden.


Spracheinstellung

Jedes Teil von NLS 2 beherrscht verschiedene Sprachen. Welche Sprache jeweils genutzt wird hängt zu 90% von den Einstellungen in Eurem SL Client ab. Ist dieser auf deutsch gestellt, wird z.B. auch die Börse deutsch mit Euch sprechen. Sollte Eure Sprache in NLS nicht verfügbar sein, nutzt NLS automatisch englisch als Hauptsprache.

Ausnahme hiervon sind die Felder (Spawner) oder Fusionatoren. Diese bekommen Ihre Spracheinstellung vom Region-Dispatcher. Die Sprache kann pro SIM also vom SIM Owner festgelegt werden.


Fusionatoren

Die Fusionatoren bekommen Ihre Einstellungen zum Teil aus der Datenbank und zum Teil vom Region Dispatcher. Der Name von einem Fusionator darf NICHT geändert werden, ansonsten bekommt er keine Konfiguration mehr und funktioniert nicht mehr.

Über den Region Dispatcher bekommt der Fusionator seine Spracheinstellung und auch ob er die Einschränkungen der Berufe berücksichtigen soll. Alle anderen Einstellungen inkl. der Rezepte bekommt der Fusionator von der Datenbank. Diese sind auf diese Art jederzeit erweiterbar, ohne das der Fusionator neu aufgestellt werden muss.

Unsichtbar vor dem Fusionator hängt ein kleiner Poseball. An diesem wird die Pose festgemacht. Wenn die Animationen also nicht so ganz passen, schiebt einfach diesen Ball zurecht. (Bearbeiten ==> Verknüfpte Teile bearbeiten)


Spawner

Die Spawner sind für die Ausgabe der NLS Rohstoffe zuständig. An ihnen kann gesammelt, gepflückt, gemolken und und und werden. Es gibt keine Einstellungen an den Spawnern selbst, sie bekommen ihre Einstellungen aus der Datenbank, oder vom Region Dispatcher. Name und Beschreibung dürfen NICHT geändert werden, da diese zur Abfrage der Konfiguration wichtig sind.


Werkzeuge

Natürlich muss man bei NLS nicht alles mit den bloßen Händen machen, daher gibt es verschiedene Werkzeuge. Werkzeuge können bislang ausschließlich von den Schmieden hergestellt werden. Sie können dann an allen Spawnern und bald auch den Fusionatoren genutzt werden.

Werkzeuge gibt es in drei verschiedenen Qualitäten die unterschiedlichen Einfluss auf die Arbeit haben. Welche Qualität hergestellt wird, darauf hat der Schmied keinen Einfluss, das entscheidet der Zufall. Auswirkungen der Werkzeuge können beispielsweise eine deutlich schnellere Ernte sein, oder aber die Verdopplung des Ertrages.


Region Dispatcher

Der Region Dispatcher steht auf jeder SIM, die NLS nutzt. Er verwaltet sämtliche Kommunikation der Spawner und Fusionatoren. Fehlt der Dispatcher oder ist dessen Lizenz abgelaufen, funktioniert NLS nicht. Der Owner kann ein paar Einstellungen durch anklicken der Kiste vornehmen.

Der Gruppenmodus bestimmt, ob die Spawner von allen, oder nur von der gleichen Gruppe genutzt werden kann. So kann man verhindern, das andere zum sammeln auf die SIM kommen.

Der Kastenmodus bestimmt, ob die Fusionatoren von allen, oder nur von den richtigen Kasten / Berufen genutzt werden können.

Mit dem Reset kann der Owner sämtliche NLS Scripte auf der SIM (Server, Spawner, Fusionatoren) resetten.


Health Server

Der Healthserver steht auf jeder SIM, die NLS nutzt. Er ist dafür zuständig, das es Krankheiten gibt. Nur der Owner kann Einstellungen am Health Server vornehmen. Zum einen kann man tötliche Viren für die SIM ein und ausschalten, zum anderen manuell einen Virus auf der SIM freilassen. Alle anderen Einstellungen, beispielsweise wie oft Viren freigelassen werden, oder welche es gibt bekommt der Server aus der Datenbank. Die tötlichen Krankheiten sind übrigends normalerweise abgeschaltet.


Krankheiten

Die Krankheiten in NLS 2 verhalten sich ein wenig anders als früher. So muss man nun eine Krankheit erst diagnostizieren (kann der Heiler mit einem Stethoskop) und es benötigt meist mehrere Einnahmen, bevor die Krankheit komplett geheilt ist.

Eine Krankheit holt man sich immer durch eine Ansteckung. Der Virus fliegt entweder frei auf der SIM um, wird von einem bereits kranken übertragen, oder durch Gift in den Körper gebracht. Jeder Virus kämpft dann zuerst gegen das Imunsystem und nur wenn er gegen dieses gewinnt wirst du krank. Nun wird dir mitgeteilt, dass du krank bist und du solltest einen Heiler aufsuchen. Der Heiler wird dich untersuchen und kann dir zum einen genau sagen an welcher Krankheit du leidest und zum anderem kannst du von ihm Medizin bekommen.

Jede Krankheit hat zudem eine Stärke (die meisten 2). Bei jeder Einnahme der richtigen Medizin, fällt diese Stärke um eins. Erst wenn die Stärke auf 0 gefallen ist, beginnt die eigentliche Heilung und deine Gesundheitspunkte steigen wieder. Es ist übrigends nur möglich eine Medizin innerhalb von 24 Stunden einzunehmen, jede weitere zeigt keine Wirkung.

Die häufigsten Krankheiten, ihre Virusgruppe und die richtige Medizin

* Magenprobleme | Queasiness - Gruppe 01 - Lavinia Flowers Saft
* Magenprobleme | Queasiness - Gruppe 01 - Lavinia Flowers Saft
* Grippe | Influenza - Gruppe 02 - Sunflower Leaves Saft
* Husten | Cough - Gruppe 02 - Sunflower Leaves Saft
* Schnupfen | Snuffles - Gruppe 02 - Sunflower Leaves Saft
* Meningitis - Gruppe 02 - Sunflower Leaves Saft
* Infektion | Infection - Gruppe 03 - Maringold Saft
* Borreliose | Lyme disease - Gruppe 03 - Maringold Saft
* Lebensmittelvergiftung | Food Poisoning - Gruppe 03 - Maringold Saft
* Dar Kosis - Gruppe 99 - Unheilbar
* Bazi Pest | Bazi Plague - Gruppe 99 - Unheilbar


Klimazonen

NLS kennt verschiedene Klimazonen, die bestimmen welche Pflanzen in der Region wachsen und welche nicht. Die Endprodukte können selbstverständlich in allen Klimazonen erstellt werden.
Subpolar Gemäßigt
Tropen
Wüste
Baziteeblätter
X

Blackwinebohne X

Cacaobush
X
Dattelstaude
X
Honig
X
X

Ka-la-na Trauben
X
X

Larma
X

Olivenzweig
X
X
Rambeere
X

Rence
X
X
X

Sa-tarna Korn
X
X
X
X
Salzkorn
X
Sul
X
X

Torian Cherry
X
X

Zuckerrohr
X
X


Der Verfall

Prinzipiell kann alles in NLS schlecht werden und verfallen, eben ganz wie in Wirklichkeit. NLS kennt für jedes Produkt vier verschiedene Stati, die pro Produkt einzeln konfiguriert sind.

1. Produkt ist frisch
2. Produkt ist schlecht, der Verzehr könnte eine Magenverstimmung hervorrufen
3. Produkt ist giftig, der Verzehr wird dir garantiert eine Lebensmittelvergiftung einbringen
4. Produkt ist zerfallen

Zu beachten ist allerdings, das nicht jedes Produkt alle vier Statie kennt, manche gehen direkt von frisch auf zerfallen über und überspringen den Rest. Das sind Produkte die normalerweise einfach nicht schlecht werden können, wie z.B. Salz. Jedes Produkt kennt aber seine zerfalls Zeit. Diese wurde eingeführt, damit die Lager nicht mehr absolut unmögliche Ausmaße annehmen, die es einem Haus erlauben würden einer zweijährigen Belagerung standzuhalten.

Einem Produkt sieht man seinen Status nur an, wenn es giftig ist. Wenn die Milch schon etwas länger rumsteht, dann sieht man das einfach noch nicht, aber es könnte eben eine leichte Magenverstimmung geben. Wer allerdings z.B. grünes Brot isst, ist definitiv selber schuld. Winken
_________________
Durch die Macht der Wahrheit habe ich als Lebender das Universum erobert.

********Si vis pacem, para bellum *********
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Tags
Auto, Chat, Essen, Geld, Gesundheit, Krankheiten, Laufen, NES





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